АРМ дизайнера
Aug 21, 10:38 PM → Мысли и эмоции 3D-графикаВы любите каламбуры?
Аббревиатура АРМ или автоматизированное рабочее место совпадает по написанию и звучанию в транслите с английским “arm” (рука). Сегодня я понял, что без оборудованного должным образом АРМ‘а дизайнер (в данном случае я) – как без рук.
Такой простой вывод обошёлся мне в долгие недели сомнений и несколько купюр с изображением Б. Франклина, потраченных на новый системный блок. В итоге моё рабочее место стало в десятки раз производительнее и аккуратнее (второе, правда, есть чистое следствие человеческой психологии).
Конечно, мой ПЭВМ еще не дотягивает до уровня игровых компьютеров детей белорусских чиновников и вычислительных систем NASA, но тем не менее.
Дабы не привлекать внимание снобов, я не буду оглашать новую конфигурацию, просто приведу пример:
На рендер этого изображения мой старый калькулятор тратил около двух часов. Новый укладывается в 7 минут с небольшим. Конечно, это тоже далеко не малиновое варенье, но все познаётся в сравнении, не так ли?
Кстати, сцена с кольцами – это классический пример использования простейшего модификатора Spherify в 3д-максе (не дизайнеры могут закончить чтение, спасибо). Хвастаться на первый взгляд нечем, но обратите внимание на материал золота – это и есть мой рецепт а-ля секрет.
Большинство уроков по материалам Vray пестрят изображениями то польского золота, то золота инков. Конечно, доли чистого металла различаются от пробы к пробе, да и освещение меняет всю картину до неузнаваемости. Но вот мой личный совет для материала ювелирных изделий в 3D – не слишком жёлто и не слишком красно.
Как там заметка называлась?…
Ага. Теперь я подготовлен к новым маркетинговым уловкам производителей ПО для дизайнеров. Надеюсь также, что мои будущие творения будут пропитаны тем, что вы называете талантом и креативом, а я зову головой и прямыми руками.
—
Комментарии и критика:
Перед отправлением необходим предпросмотр текста (Preview)



Блин, а где бы реферат достать “АМР дизайнера”, е мое…
— stryker · Mar 10, 05:51 PM · ответитьНе слабая работа над материалом. Чтобы подобрать такой качественный блеск нужно поработать и не мало времени провести за компом.
— Maksimka · Mar 27, 01:09 PM · ответитьсо знанием свойств материала и VRay — минутное дело
— Designer Pasha · Mar 29, 05:25 PM · ответитьто Maksimka
— aLex_cg-art · Apr 15, 12:10 PM · ответитьдва источника света vray light, глобальное освещение, hdri окружение, да и материалов, похожих на этот на vray-materials.de хватает. Дело 15 минут, начиная от модэлинга, заканчивая финальным рендрером :)
1 hdri хватит для освещения. На счет vray-materials.de — не рекомендовал бы пользоваться готовыми материалами (для начала). Настроить серебро или золото из default Vray material можно за секунд 40.
— Designer Pasha · Apr 19, 02:54 PM · ответить